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双点医院

双点医院

  • 游戏类型:模拟经营
  • 游戏版本:v1.1.9
  • 游戏大小:96.59MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2024-08-30 18:57:38
TAG: 经营 趣味 模拟
游戏介绍 同类推荐 相关合集

双点医院这是一款非常好玩玩的模拟类游戏,在游戏中有着大量的元素,还有着丰富的道具,玩家需要不断的去扩张你的医院,在医院中还有着各种不同的病人,这非常有趣,想要提升你员工的能力只能不断的去考试来提升成绩。医院还有良好的设施和设备,这有助于你快速的赚取大量的金钱。喜欢这款游戏的玩家抓紧下载吧!

双点医院

双点医院游戏介绍

1.游戏的羊场元素非常丰富,大的东西小的感情都在你手里,可以自由操作;

2.开始接诊病人后,需要根据实际情况进行各种挑战,否则会成为黑心医院;

3.游戏里有很多奇怪的疾病,相应的治疗方法也很搞笑。如果你喜欢,请下载。

双点医院

双点医院游戏亮点

1.治愈了港口镇所有的居民后,你能面对更繁忙的医院带来的挑战吗;

2.良好的设施、升级的设备、员工和医院布局,更多更快的治疗挣钱;

3.实践提高你的员工能力,提升成绩,学习新技术新能力,大大提高医院的工作效率。

双点医院

双点医院游戏特色

1.需要诊断病因,建立处理疾病所需的治疗室,雇佣合适的员工,做好一切准备。

2.成功治疗一种疾病只是你整个医疗生涯的开始。也许你可以治疗一个病人。

3.发病后可以研究优化的治疗方案和设备,把医院变成不沉的医疗航母。

双点医院游戏攻略

1.霍格思波特

霍格思波特作为教学关,整体难度较低,场地开阔工整,摆放要求不高。

一星都是些基础教程,这里不多说。

二星要求也容易达成,治愈25个病人和赚钱由于初始荣誉不高来的病人不多,需要花些时间。

治愈病人涉及到治愈率的问题,当科室里的医生专业技能较好和设备等级较高,治愈率也会越高。

每次成功的治愈都会给医院带来声誉值。

三星除了治愈病人及赚钱外多了个医院价值目标,只要按部就班扩大医院规模,当房间、员工、设备数量稳步上升也很容易达到。

扩张科室数量的时候要结合目前的需求和财务状况,也不要扩展的过猛使医疗资源过剩还白白增加成本。

随着声誉的增长,病人自然会越来越多,根据需求扩展医院规模会提升医院等级,也会带来更多的病人,这是一个良性循环。

2.下牛镇

下牛镇场地同样很优良,这关解锁了精神病科室和设备升级功能。精神病科室需要掌握精神科执照的医生才能胜任。

一星要求很容易达成,这里多出一个新内容-建造第二座建筑。当医院原始场地旁有土地出售的时候就可以购买盖第二座建筑。

第2座建筑没有必要很早开,但本作医院经营非常写实-赚钱容易且快,所以资金运营上也没太高要求。

二星要求是一星的进阶版,需要买下第三座建筑,有钱这都不是问题,升级2台机器需要有升级机械技能的勤杂工。在雇佣的时候注意挑选一下。

三星多了治愈率和医院吸引力的要求。

雇佣的时候多选择一些等级高的员工,把专业对口的放在相应的科室。所有能升级的医疗设备都升下级,70%的治愈率很容易就能达到了。

如果已经解锁了培训房间,自己动手培养想要的专业人才也是个方法,不过会费事一些。

医院吸引力只需要在空间内全覆盖绿植和海报就能轻易达到。

3.拍马镇

拍马镇初始场地略小,但还算工整,同样有待出售地块可扩建,这关会解锁培训相关内容。

一星条件比较简单,但新出现了员工士气的概念。员工士气会影响员工工作效率,当士气低到一定程度员工会提出离职。

要求的55%员工士气雇佣完就能自动达到。关于提升员工士气的方法,在本关三星要求中再具体说。

培训的时候注意查看培训人员的效率,选择教授速度快的培训师能大大减少培训时间,节约人力成本。

当员工的工作经验到达升级要求的时候就可以选择晋升员工,晋升后的员工整体素质会有提高且能多学习一项技能。相对的你需要多付给他薪水。

二星提出了更多的培训要求和晋升要求,随着医院规模扩大雇佣了更多的员工,这些都不是问题。普通的关卡在培训人员的时候一次性尽量不要太多,以免导致在班人数太少影响正常运转。

三星要求多了个75%的员工士气,正常不做任何动作,员工士气会在55%-60%之间浮动。

提升员工士气的方法有很多,舒适的员工休息室,休息室内提供食物及饮料贩卖机,干净整洁的工作环境,满足他们涨薪的愿望等等,甚至可以单独查看每个员工的不满意的点在哪做针对性的调整。

但笔者试了诸多方法,还造了4级豪华员工休息室,提升效果始终不是很好,提到70左右就上不去了,最后直接在薪水表里把所有员工的薪水上涨30%左右(脸变成绿色笑脸)立马士气唰唰的上去了。不由感叹,真写实啊。

双点医院游戏说明

1.进入游戏界面,就像之前的主题医院一样,依然是通关游戏,只需要拿到星星,就可以进入下一关。

2.游戏一开始我们就进入了新手教程,让没有接触过这类游戏的玩家可以熟悉操作。

3.各种指标都比前几个更充分,让玩家可以更熟悉自己的经营状况,但第一眼看上去会让人眼花缭乱,所以这里小系列就给个减分。

4.排名制度,也可以说是一种奖励机制,让玩家有玩的动力。虽然看起来很厉害,但是和以前的游戏没有太大区别。

5.右下角会弹出各种通知,就像继承以前的作品一样,在搞笑游戏里玩会给玩家带来快乐。

双点医院游戏评价

1.各种创新的“病”,让玩家享受游戏,了解游戏内容。

2.达到游戏级别的目标后,和之前的工作一样,会有上级给你写信鼓励。

3.新的奖励制度赢得了奖项,让玩家感到更加充实。但是玩久了,他们会觉得极其无味。

4.和以前的作品一样,新作品也会有突发事件,通过完成任务可以获得金钱和声望。

5.第二层开始,有了土地收购制度,通过购买土地来拓展业务,和之前的工作一样。

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