以校之名最新版是一款以模拟经营为核心的文字类手游,游戏主要通过文字描述来推进。你将扮演一位校长,全面管理自己的学校,时刻留意学生和老师的动态,合理安排课程表和各种活动,努力打造一所拥有优质教育资源的学府。感兴趣的玩家不妨下载试试!
从默默无闻到声名远扬,校长的成长之路充满挑战;名师汇聚,软硬件设施齐全,全力备战中考和高考,创造辉煌;追求财富并非唯一目标,解锁荣誉,打造连锁名校才是最终梦想。

采用清新简约的动漫风格画面,带来轻松休闲的玩法体验;努力为学校创造更多收益,保障学校正常运转;严格管理不守纪律的学生,帮助他们取得更好的学业成绩。
第一学期开学时只有高一年级,排课时文化课要均衡安排,德智美全面发展,这样学生压力会小一些。主要文化课程设置5到6节即可,不宜过多。剩下的课时安排给体育、音乐、美术等艺术课程,能有效降低学生压力。高一年级艺术课稍多些也没问题,能让学生对学校满意并认可。高二的课程可以比高一重一些,艺术课减少到1到2节。高三课程更重,毕竟要高考了,艺术课取消,体育课保留一节就好。当然,学习任务加重后,其他方面要适当放松,节假日正常放假,学校活动也要举办,这样能缓解学生的学习压力。
以校之名升级院校需要1200声望。提高院校声望的方式包括:奉献研究成果,E10、D20;保持独立,与西方国家对抗;每年大学毕业后,就业和读研率平均各加一分,本科、硕士、博士阶段最多可加9分,但结果不好也会扣分,胡乱花钱导致欠款借款也会扣除大量声望。
可以通过升级建筑或保持独立来提升声誉,也可以捐赠专利权,或者建设开放媒体(在行政楼后勤点加号)。这些方法大家可以尝试一下。到第五六年手里逐渐有钱后,开始搞建筑。学习质量与工作补习政策有关,也与老师质量有关,有一定限制。压力可以通过建筑来缓解,多建几个寝室,压力就会下降。这时可以同时进行补习和工作,没错,就是这么高效。每天的压力升降平衡后,一个学期下来学生也不会翘课,出行锻炼是否进行就看心情了。出状元后就可以有选择地挑选学生,一批学生里没有A级也不要紧,虽然最终总数差不多。到第八九年学校就已经步入正轨了。