奥特曼系列OL是一款高度还原奥特曼宇宙的经典之作,深受一亿奥粉的热爱与追捧。奥特曼系列OL官方正版收录了超过400个奥特曼与怪兽角色,并且持续更新,不断为玩家带来全新的收集体验。玩家可以自由切换奥特曼的不同形态,运用经典的策略搭配进行战斗,彻底告别枯燥的自动观看模式。游戏更注重策略与烧脑的玩法,而非单纯依赖付费,让玩家在不大量氪金的情况下,也能享受深入的战斗与成长过程,完美贴合原著IP,带来极致的奥特曼冒险体验。
角色定位:昭和不败的全能核心

爱迪奥特曼是昭和系奥特曼中唯一在TV篇保持不败纪录的“全能王”。他拥有均衡而全面的能力,既能担当主力输出,也能为团队提供治疗、驱散和减伤支援,是一位攻防一体的多面手。其独特的“格挡反制”与“暴击联动”机制,使他在高难度战斗中表现出色。
技能解析
普通技:蒙萨尔特飞踢
对敌方生命百分比最低的目标造成460-480%的伤害,额外增加220%的伤害,100%概率使目标陷入<重伤>状态,持续2回合;同时使敌方攻击最高的目标受伤率提高25%,持续2回合。
能量技:沙库修姆光线
对敌方直线造成450-500%的伤害,使自身造成的所有伤害提高35%,持续3回合;额外使己方全体受到的所有伤害降低20%,持续2回合,免伤与增强伤害效果可叠加,持续3回合。
被动技能体系
+1:光能力场,受到的所有伤害降低12%。
+3:形态切换・爱迪,该角色获得形态切换能力,造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害降低5%。
+4:光能聚集,造成的特技伤害增加19%。
+5:能量充盈,初始能量+2(第一回合即可施放能量技)。
+6:身经百战,每回合恢复2257生命值,上场的前5次受击,抗暴率+40%。
+7:双重火花,能量技攻击时,每有1点能量,暴击率+10%,暴击时,自身暴击伤害提高20%(持续2回合),并立刻增加1点能量。
+9:负能消除,每回合第一次受能量技攻击时,为己方全体解除随机一层异常效果;每次行动后,治疗己方生命最低目标(恢复量等于攻击力的80%),解除其随机一层异常,额外使目标伤害提高20%(持续1回合)。
+11:全能王,攻击被格挡时对目标造成200%物理伤害,降低其40%抗暴率(持续1回合),120%概率使目标混乱(持续1回合);攻击被闪避时对目标造成200%物理伤害,降低其20%韧性(持续1回合),120%概率使敌方攻击最高目标眩晕(持续1回合)。
+12:扣带光束,每暴击2次,释放一次扣带光束。特技对敌方全体造成400%伤害,降低目标30%免伤率(持续2回合),额外对敌方生命最高目标造成200%攻击的真实伤害。
+18:上限突破,该角色物防与特防上限额外提升40000,闪避率上限:进场前35%→进场后54%→战斗中100%。格挡率上限:进场前56%→进场后79%→战斗中100%。
最直接的方法是氪金,当然氪金也要讲究技巧。前期建议购买双月卡,再加一个六块钱礼包;如果是微氪玩家,先氪六块钱,每天充一块,15元就能达到v3。
新区七天狂欢活动,只要每天签到并达到相应要求,就能获得1000以上的光元。
成就系统对玩家来说非常重要,前期能拿到的光元较多。以图鉴为例,四个阵容的条目积累起来也有四位数字,基本两三个月就能完成,但全部完成也有一定难度。
日常任务每天稳定产出光元,不要小看这些小数目,这可能是你后期的主要来源,每天可获得250光元。
积极参与答题活动,前20名到50名也能获得不少光元,活动时间为每天晚上20点。
监狱暴动,除周一外,每天达到100活跃度即可获得200光元。
警备队祈祷的箱子,光元数量取决于警备队的等级,收益相当不错。
开一些箱子也有可能拿到光元,翻牌也是一样。打竞技场、次元挑战、宝物寻找,都能翻到一些牌。
混光元,只有在竞拍α阶段进入前五(即β阶段),且不是最终得主,才能混到光元,混到的光元是出价的5%(竞拍有风险,谨慎参与!)
竞技场中首次达到某个名次,能获得一定光元(前十名)。
总结:为了方便玩家更直观地了解光元来源,小编为大家带来了一份汇总表格,如下图。
零氪玩家
日常任务+监狱暴动+副本通关奖励+签到+警备队箱子+成就任务+维护奖励+英雄伙伴奖励+寻宝等翻牌+答题(最好能保证50-100名)+其他。
中低氪玩家
可续豪华月卡+月卡,共50+30RMB,续费时保证艾迪学堂送光源克隆券,每三个月可参与一次光源克隆。
中氪玩家
在前面基础上可购买所有基金,性价比高于光反,并且参与一月一次的光源克隆,充值150RMB买任意物品。
中高氪玩家
在前面基础上可每月买一次光反,即周日的单冲,一次接近2000RMB,可获得6万左右光源。
高氪玩家
在前面基础上每周参与光反,一月可存20万以上。
v1.5.30版本
优化机型适配 修复已知bug
游戏截图
拿剑打怪的单机游戏横版 更多>> 简介:拿剑打怪的单机游戏横版手游,涵盖像素、暗黑、类魂、肉鸽等多种风格,击杀怪物积累资源,让剑不断变长,最长可贯穿整屏,搭配精准跳跃与斩击判定,战斗爽感拉满。操作简单,关卡机关与怪物设计巧妙,打击感扎实,技能切换流畅,掉落技能书与神器,支持多人联机。
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