帝国手游百度版是一款非常好玩的策略战争游戏,采用欧美风格的美术设计。在游戏中,你将扮演一位统领千军万马的君王,从一座城池起步,逐步扩张自己的领土,还能穿越千年历史长河,亲眼见证那些改变世界的奇迹时刻。

版图不断扩张的同时,会触发各种任务等待完成;攻占敌方城市,掠夺资源用于建设;防守帝国边境,击退前来进犯的敌军将领。
华盛顿
第二神将
售价40元(s版)
华盛顿的兵种是来福枪兵,属于弓箭单位,移动速度偏慢,建议给他配一双好一点的鞋子。
初始星级:4星
“大师”:额外攻击射程内的两支敌军部队,初始伤害105%,每级提升5%。
“后勤”:效果与霍去病相同
“大师”:初始防御力加5,每级加10
华盛顿拆塔的能力还算不错,在征服模式中可以和拿破仑各带一路,提高整体效率。
不过华盛顿真正让人头疼的地方在于“后勤”技能,与其说是后勤,不如说是食尸……所以这个英雄的关键在于攻击力和生命值。
攻击力用来击杀敌方单位,从而触发后勤效果;生命值则是因为后勤只能恢复最大生命值的12%,这个数值是固定的,所以在同等条件下,血量越多就越占优势。
另外,欧5的兵种相克非常重要,别忘了华盛顿是弓!箭!单!位!不要随便和一群高级步兵硬碰硬。
外交系统
介绍完三神将,来聊聊本作的一个特色——外交系统
大家都知道,宣传片里E社说“期待已久的外交系统”已经加入了欧陆战争5的豪华午餐(划掉)。
那么,这个外交系统到底怎么样呢
答案当然是:没什么大用
别指望什么请求援军、挑拨离间之类的操作,外交系统其实就是文书,随机获得,可以用来结盟或者解除联盟。
联盟的作用下面会具体说明。
(醒目)联!盟!
通常情况下,每场征服开始时,自己的势力都会有盟友,而其他势力则需要通过结盟来拉拢。
结盟或解除联盟都需要消耗文书,当然,结盟也是有回合限制的。初始盟友可以维持100回合,正常结盟是4到5回合,之后时间会逐渐延长。
比如我用帝王时代征服的大不列颠,一直与神圣结盟,最后一次结盟可以持续7回合。
联盟也可以主动解除,AI有时也会自己消耗文书和你解除联盟。在某些特殊情况下,联盟会自动解除,比如当场上只剩下两个势力时。
(大部分是干货,图比较少,一方面是懒得截图,另一方面是为了方便流量党阅读)
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