全境将英雄养成与建筑布局深度融合,作为抵御源源不断敌潮的双重防线。每回合玩家仅能执行一次主城升级或建造指令,决策节奏紧凑,不容丝毫犹豫。箭塔与兵营的摆放位置需要精准预判敌人的行进路线:在弯道处设置箭塔能最大化火力覆盖时间,而在直道尽头部署兵营则可提前拦截冲锋型单位。英雄拥有独立的经验值系统,通过参与战斗累积经验来提升等级,每次升级后均可获得属性点数供玩家自由分配。

1、建造骑士营地产出作战单位后,点击界面底部蓝色战斗按钮,消耗建筑币开启黑夜对战阶段。
2、进入黑夜对战场景,界面弹出黑夜降临的提示文字,英雄带领骑士单位驻守建筑周边等待敌军。
3、敌方单位抵达地图中部区域,英雄与骑士主动发起攻击,界面底部出现可释放的主动作战技能图标。
4、完成首轮对战进入技能选择页面,页面提供三类骑士强化词条,挑选词条提升骑士对应战斗属性。
1、抽卡碎片系统产出英雄专属素材,指定数量可提升英雄星级并解锁新技能槽位。
2、对战手册分成普通与精良两种品质,精良手册强化建筑时提供双倍属性增幅。
3、敌人类型随回合数动态变化,第五回合开始出现飞行单位,箭塔需切换对空模式才能锁定。
4、防御塔可花费金币重置位置,重新部署成本随重置次数递增,迫使前期布局必须谨慎。
5、英雄阵亡后经过两回合冷却重新登场,冷却期间该英雄提供的建筑加成效果暂时失效。
1、夜间战斗阶段画面色调转暗,敌方单位仅暴露轮廓光点,增强防守时的压迫氛围。
2、箭塔攻击带有轻微击退效果,连续命中可将中型敌人推离主城外墙区域。
3、兵营训练的士兵会自动追击进入警戒范围的敌人,超出警戒线后士兵折返归位。
4、每场战斗结束后显示伤害统计面板,箭塔输出占比与英雄击杀数分开罗列,便于评估配比合理性。
5、主城血量低于百分之三十时触发紧急修复指令,消耗全部剩余金币快速恢复部分耐久值。
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