文明6风云变幻波塞冬神庙MOD在阿尔忒弥斯神庙的基础上进行了一定的修改,带建设的过程动画和独特的背景音乐,改动了部分配色并新增了一个趣味雕像。奇观效果相对于原版有着较大的改变,较为大的功能改动使得玩家需要谨慎斟酌这一建筑物的建造时机,正确权衡局势利弊切勿奇观误国。
前期解锁单位下海功能。
奇迹提供+4食物+3房屋,渔船给城市提供+1宜居度和信仰。
这个mod带有建设的过程,以及背景音乐,类似阿尔忒弥斯神庙的复刻版,改了颜色和神庙对面增加一个小的雕像。
建造条件:必须建设在有改良设施的渔船边(建设在岸上不在海里),
备注:渔船是指的自然资源(鱼,螃蟹,海龟),不是总督的养鱼设施。

1.解压缩
2.复制文件到游戏安装目录mods文件夹内(建议备份原文件)
3.进入游戏重新开档后生效
4.开始游戏
威尔弗里德·劳雷尔:加拿大,可在冻土地貌上建造农场。解锁“土木工程”后,可在冻土丘陵上建造农场。在雪地、冻土、雪地丘陵和冻土丘陵上的所有矿山提供的生产力+1、伐木场提供的生产力+1、营地提供的食物+1、战略资源积累速度+100%。这些地貌上的单元格购买费用降低50%。
阿基坦的埃莉诺:英国,埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明。注意:埃莉诺同时拥有英国和法国的王权,所以两国均可选她。
阿基坦的埃莉诺(法国):埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明。
匈雅提·马加什:匈牙利,征集单位+2移动力、+5战斗力。升级征集单位所花费的金币和资源减少75%。征集城邦军队时可在该城邦增加2名使者。研究“城堡”科技后获得特色单位“黑军”。
帕查库特克:印加,起始城市中的每座山脉单元格为国内贸易路线提供+1食物。解锁“对外贸易”市政后可获得印加路网改良设施。
曼沙·穆萨:马里,起始城市中的每个平坦的沙漠单元格为国际贸易路线提供+1金币。进入黄金时代后可永久+1贸易路线容量。
库佩:毛利,游戏开始时位于海洋单元格中。建立首座城市时+1人口并获得1名建造者。宫殿额外+3住房与+1宜居度。建立首座城市前每回合获得+2科技值与+2文化值。
苏莱曼一世:奥斯曼,拥有军事与外交能力的专属特色总督。研究“火药”科技后获得特色单位“苏丹亲兵”。
狄多:腓尼基,在城市中完成特色项目后,可将原始首都迁至任意拥有U型港的城市(必须为本方建立)。市政广场与每个市政广场建筑+1贸易路线容量。在拥有市政广场的城市中建造区域时+50%建造速度。
克里斯蒂娜:瑞典,您拥有3个或以上巨作槽位的建筑和2个或以上巨作槽位的奇观在槽位被全部填满时,获得主题化加成(巨作产生的文化值与旅游业绩+100%)。可在市政广场中建造女王图书馆。
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