Zombiehood是一款暗黑风格的策略塔防射击生存游戏。在这个世界里,你将面对成群的僵尸,你的任务是保护最后一片净土。游戏带你穿越回90年代的城市,那里的建筑和文化将成为你抵御僵尸的独特背景。你可以选择各种特定时期的武器,每一种都能带给你不同的战斗体验。同时你需要制定策略,放置你的英雄在关键位置,利用他们的特殊技能来抵御僵尸的进攻。
Zombiehood将黑色喜剧与激烈动作融为一体。
古怪的角色设计和滑稽的滑稽动作与僵尸歼灭的内心快感正面碰撞。
陶醉在欢笑和肾上腺素交相辉映的游戏中,带来无与伦比的愉悦和兴奋体验。
Zombiehood中体验从头开始建造令人敬畏的避难所的满足感。
从废中召集幸存者,制作精良的装备来抵御敌人,收集各种资源,并在混乱中从舒适的定制避难所中蹲下来。
在Zombiehood中穿越标志性的90年代城市景观。
让自己沉浸在这个世界中,从墙上的涂鸦到路上的汽车,从脉动的音乐到经典的街景。
更不用说特定时期的武器库,每个细节都在向令人难忘的90年代致敬。
大地图够大,但是基本属于一条线到底,分叉较少。而且每章节的建筑重复性太高。
随机要素做的不够好,在后期人员配置齐全,人数足够的情况下,探索一些非枪支店和超市属于浪费粮食。
最初会因为人物近战模式下的ai设定而有些感觉难操作,但是熟悉后就能获得还算不错的体验。
人物设定方面,不同的角色有不同的功能,各角色所能拿的武器都有限定。
而且,在地面的装备比目前装备的武器好的时候可以自动换装的设定不错。
但是,因为各角色不可以精密控制,所以对于想要精准换装的来说是不可能的。
这导致某些边边角角的武器装备经常捡不到。希望今后有所改进,将角色对于武器的拾取范围进行扩大。
怪物设计还不错,但是种类偏少了。相较前一章,第二章还有增加一些新怪物
但是之后的章节也只有在出口附近增加了小boss,小怪物没有变化。
所以后期基本可以采用直接往前冲不探索这样的一个战略。boss难度偏低,尤其是第一个boss。
不知道是有什么特殊技能还是什么,完全没有伤害,纯粹属于一个木桩boss,甚至可以置之不理直接走开。
后期弹药充足的情况下,新章节的boss也是完全没挑战性,直接风筝死。
Zombiehood中有大量强大的英雄可供选择,制定自己的末日生存策略。
将独特的英雄能力与一系列武器选择混合搭配,成为终极尸消灭者。
从枪手到破专家,从基地建设者到科技创新者,选择适合你游戏风格的英雄,夺回世界!
在一个只有最强者才能生存的世界中,准备好迎接欢笑和刺激。
单机自己建国家打仗的游戏更多>>简介:单机自己建国家打仗的游戏通常融合了策略、经营与战斗等元素,让玩家体验从建国到称霸的全过程。感受招兵买马、制定战术的乐趣。游戏支持通过外交手段结盟,或利用地形优势进行伏击等策略,还引入了历史事件和随机挑战,增加了游戏的不确定性和可玩性。玩家可以选择不同的文明,从石器时代开始发展,通过扩张疆域、发展科技和文化,建立城市,最终达到统治世界的目标。游戏中每个区域、奇迹和改进都可按玩家心意构建,策略性十足。
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