监狱建筑师内置菜单是一款相当不错的类环世界另类模拟经营游戏,玩家需要进行监狱建设高管理,打造高效,高产出且稳定和平的监狱,让所有囚犯都能够安分守己并认真工作,为作为管理者的你源源不断地产出产品和多样收入。多样mod功能菜单让玩家能够轻松享受游戏,解锁多种趣味玩法。
1.游戏已汉化并修改为谷歌。新存档需要加载一段时间。请耐心等待。
2.点击开始新游戏时,如果有一堆小人在挖矿,没有显示具体的游戏剧情则需加速器。
【牢房】
大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3.方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
个人不太在意房间等级,属于锦上添花的玩意儿。对于一个制度规划完善的监狱来说,犯人是否暴动的关键,是要满足各项需求,在我的监狱里,房间等级没体现出用处来。
4)占地面积巨大,如果使用帮派,会独占房间不能改建(换个房间就好,不是大事),如果使用温度,而且想在房间内洗澡的话,热水管道很难规划(需要多弄几个来覆盖)。
【拘留】
拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
拘留里加上床,有几张床加几个牢房上限。但是如果只有凳子的话,不增加牢房住人上限,但是多出来的人还是可以塞进来,理论上可以无限塞。突发事件中,会给你塞别的监狱多出来的人,没有房间来不及现造,就用拘留顶一下(也不用现造,宿舍加个长凳,房间属性改一下就行)。
即便是养蛊房(专门关押教唆,传奇,易怒的刺头们),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(60-80人那种),人数有点多,不太好控制的时候,就改成拘留,调开警卫,锁掉房门,让他们内斗。到人数差不多了,防暴警察来收尾。重新恢复成普通宿舍。
【宿舍】
宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
一般来说,监狱可以分成3个区域,大面积关押普通犯人用不超过16人的小宿舍或者牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人用牢房
1. 承担监狱设计师与管理者角色,全面掌控监狱的规划与日常运作。
2. 以上帝视角精心布局,对囚犯活动进行细致观察,确保监管无死角。
3. 面对突发状况,亲身体验作为典狱长的复杂职责与压力。
1. 利用先进的3D渲染与真实物理模拟,提供沉浸式监狱管理体验,深入理解囚犯生活与越狱紧张气氛。
2. 提供多样化的建设方案,阻止囚犯逃脱,每次游玩都有新奇体验,增强游戏重玩价值。
3. 自由设计与定制监狱布局,依据个人策略调整各功能区,同时招募并调度员工,维持监狱秩序。
1. 平衡员工与囚犯间的关系,优化监狱管理流程,提升整体效率。
2. 画面细节精致,操作简便,同时提供高难度挑战,满足不同玩家需求。
3. 注意,游戏内政府角色不具备直接干预能力,需通过间接方式推动监狱运作。
1. 自定义游戏设置,包括多种选项,丰富游戏模式,积累成就点数,逐步成为专业设计师。
2. 时刻留意监狱动态,妥善应对各类突发事件,维护内部稳定,解锁更多关卡挑战。
3. 实施高效建筑设计,妥善处理囚犯情绪,探索创收途径,确保监狱财务健康,运转顺畅。
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