包晓生英雄传是策略类武侠卡牌冒险竞技游戏。游戏背景设定于柳香川的包晓生系列原创小说世界观,讲述了明代初年,状元包晓生平定武林动乱,与江湖儿女共同捍卫侠义精神的故事,并揭开包晓生东渡日本后在室町幕府以及归途中,在李氏朝鲜所发生的诸般逸闻。
1、玩家进入游戏后,将遇见主角包晓生指引,获得一支由10个侍从组成的队伍,即基础套牌,随后探索关卡模式,展开剧情故事。
2、剧情故事通过对话和战斗推动,战斗以回合制进行轮流出牌。出牌需要策令值,当策令值满足卡牌消耗,即可出牌。
3、利用卡牌造成的各种效果,当把对手的气血值打至0,即可获胜,反之则失败。
4、赢取卡牌对战的胜利,即可获得铜钱的奖励,铜钱是游戏中的流通货币,玩家能用铜钱在客栈商城里购买卡包,招募新英雄提升队伍套牌的强度。
5、玩家可以注意驿站中发布的悬赏任务,完成悬赏任务的要求,可获得额外奖励。同时驿站中也告知了各种成就的达成方法,完成成就也能获得奖励。
阵营与卡牌:游戏中有永乐、建文、藩王、武林、江湖五大阵营,前四大阵营卡牌不通用,而江湖阵营除部分卡牌外其他卡牌全阵营通用。玩家进入游戏后,将获得一支由 10 个侍从组成的队伍,即基础套牌,可通过铜钱在客栈商城里购买卡包,招募新英雄提升队伍套牌的强度。
战斗机制:战斗以回合制进行轮流出牌,出牌需要策令值,当策令值满足卡牌消耗,即可出牌。利用卡牌造成的各种效果,把对手的气血值打至 0,即可获胜。游戏中还有流血、中毒、真气、免疫等多种状态和埋伏、调遣、支援等机制,增加了战斗的策略性。
剧情与关卡:剧情故事通过对话和战斗推动,玩家可以通过探索关卡模式,展开剧情故事。此外,游戏还将推出不同新潮玩法的 DLC 关卡,如 Rogulike 玩法的关卡,玩家随机遭遇事件,获得随机武学,选择招募随机英雄,进行随机战斗,构筑千变万化的套牌来通关。
任务与成就:玩家可以注意驿站中发布的悬赏任务,完成悬赏任务的要求,可获得额外奖励。同时驿站中也告知了各种成就的达成方法,完成成就也能获得奖励。
公平竞技:打破传统养成的固有套路,采用无等级压制、无付费属性、无日常任务捆绑的公平竞技模式,所有卡牌通过铜钱兑换获取,保障零付费战力差异。
国风画面与音乐:以水墨画风搭配传统武侠音乐,原著作者亲自投身美术、剧情以及玩法的设计工作,全力营造沉浸式文化体验。
碎片化娱乐:离线挂机保障资源积累,剧情关卡单次体验时长可控,契合碎片化娱乐需求。
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