旁观者(Beholder)是一款聚焦道德抉择的暗黑风格模拟策略解谜手游,由 Creative Mobile Games 开发,玩家将在极权社会的特殊身份下,于生存与人性间做出艰难抉择。
1、玩家每个决定都会影响剧情发展方向。
2、每个角色都有完整的背景与个性,形成独特人际关系网。
3、没有简单的决定,每个选择可能带来深远后果。
4、游戏设有多种结局,故事发展随玩家选择而异。
5、强调现实感,玩家的信息掌握有限,决策需谨慎。
玩家扮演极权国家中的公寓管理员,表面管理公寓日常,核心任务是监视租客。你可趁租客外出搜查房间、窃听对话,收集反对政府的证据。玩法上可通过单指点击完成移动、搜查、对话等操作,既可以选择向上级举报租客,也能选择保护他们,甚至还能敲诈租客牟利。此外,游戏还有 “安乐亡” DLC,解锁主线剧情后可体验,该 DLC 中需借助琴、药水、鱼子酱等道具推进任务,还能通过与不同房客互动触发多样支线。
游戏背景设定在一个监视无处不在、公民毫无隐私的极权国家。公寓里的租客都是鲜活立体的角色,比如失业画家、有背景的雷纳克一家、水手等,每个人都有独立的背景故事与性格,他们的行为和态度会随玩家的举动改变,像过度监视可能会引起租客警惕,影响情报获取。而玩家的抉择会推动剧情发展,比如驱逐部分租客后,新租客入住会开启全新任务线。
深刻的道德拷问:这是游戏的核心亮点。玩家常陷入两难境地,比如发现租客违法却同情其遭遇,或是面临 “救一人害一人” 的抉择,每一次选择都在考验玩家的价值观,还会引发对隐私边界、社会责任等现实问题的反思。
多结局与蝴蝶效应:游戏有超过 10 种截然不同的结局,结局走向受情报收集完整度、抉择倾向等多种因素影响。而且哪怕是偷吃租客食物这种微小选择,都可能引发意想不到的剧情连锁反应,大大提升了游戏的重玩价值。
独特的暗黑画风:采用低饱和度色调搭配粗犷线条的暗黑漫画美学,营造出压抑冰冷的视觉氛围,公寓里的阴影等细节,都凸显出极权社会的窒息感,让玩家更易沉浸在游戏氛围中。