子夜之章历史的终局是一款半开放养成结合剧情向的文字类 RPG 手游,融合了休闲养成、潜行解谜与即时战斗等元素,凭借庞大的文字剧情和高自由度抉择玩法吸引玩家,游戏背景设定在后冷战时代,西陆超级大国 “撒切原” 因大萧条走向霸权衰退,而对立的 “桑榆兰” 正崛起。主角杰丝・韦特拉娜因家庭悲剧,前往 “敌国” 的红月教求职,并前往红月特区任职。这座口岸城市表面繁华,实则各方势力激烈争夺利益,主角需在各大势力与上级间周旋,在安分守己、不择手段攀升权力等多种选择中做决定,最终确定自己是沦为棋子还是改变人类历史。
1、五种服饰、三种远程武器、多样宠物及科技魔法道具等收集要素,为游戏增添无限乐趣。
2、思想侦探系统,鼓励玩家锻炼思维,解读复杂信息,但需警惕过度聪明带来的反噬。
3、游戏采用半开放式设计,11个立场鲜明的角色,六个章节的选择将影响2000种结局组合。
4、二周目更增额外内容,每一次都有新发现。21个成就,二周目上帝模式让节奏更加紧凑。
职场养成与多方式生存:玩家从基层职员起步,需积累 “声望” 逐步提升官阶。游戏包含生活模拟元素,既能在办公厅认真工作,也能周游城市探索秘密。致富途径多样,除提升官阶外,还能加工销售产品、跑商,甚至尝试赌博、盗窃等方式,之后可利用资金换取道具或重建家族企业。同时面对任务难题,可正面完成任务,也能暗中动手脚,中期还可能遭遇街垒枪战,或选择隐身潜行破解情报。
高自由度剧情与多结局:游戏共六个章节,设有 11 个立场各异的角色,后期会解锁三条通往不同势力的主线。玩家每一章的选择都会留下痕迹,最终能组合出 2000 种不同结局。而且二周目会增加额外内容,还能开启上帝模式加快游戏节奏,方便玩家解锁一周目未能达成的 21 个成就。
思维与收集元素:内置思想侦探系统,玩家要锻炼科学技能和人文素养,解读复杂信息以揭开事件真相,但过度激进的思维可能会带来负面影响。此外,游戏还有不少收集内容,包括五种衣物、三种远程武器、多只宠物以及各类科技与魔法道具,同时还有 50 天讲述时代背景的新闻可逐步解锁了解。
1、角色性格鲜明,可通过复杂关系网增强沉浸感。
2、游戏中的地图配色、布景、音效持续优化。
3、内置多种成就系统,鼓励玩家探索隐藏内容。
4、支持玩家开启上帝视角,快速搜集成就。
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