剑与黎明是卡通风格的轻度Roguelike割草刷宝手游!以轻松爽快的操作吸引玩家,关卡设计友好易上手,无论新手还是老玩家,都能快速融入冒险,收获专属乐趣与成就感。游戏包含无限挑战闯关、生存挑战、任务模式等多样玩法,带来丰富冒险体验。角色养成构筑极具深度,上百种强力天赋增益搭配装备与宝石,可衍生上千种流派,你能按喜好自由搭配,在Roguelike地牢冒险中享受多样化战斗快感!

1、剑与黎明采用全新的玩法,融合新的精彩挑战,让你积聚新的力量。
2、无限战役,海量内容加入,无限决斗很开心,技能组合更强大。
3、超级实战,各种神级适合你,让你和你的对手一起战斗。
4、丰富的战斗共同继承了更多意志对抗的新时刻,丰富多彩。
1、自由构筑,无限可能
装备、宝石、天赋百变搭配,爆率真实可观。极品装备与宝石轻松获取,配合技能与天赋系统,高自由组合出强力流派,横扫地下城!
2、轻松闯关,无压复玩
Boss与怪物伤害温和,拒绝秒杀挫败。关卡难度平滑成长,失败后可不断重试,肉鸽体验轻松愉快,总能通关!
3、酷炫割草,玩法丰富
除了经典的十波闯关与地下城探索,更融入生存挑战、限时吃豆、任务目标等多样玩法,5大类关卡交替体验,爽快割草不重复!
4、Boss进阶,挑战升级
从初阶呆萌史莱姆、俏皮小法师,到后期多段连招的胖子剑士、未名一郎、未名二郎,直至失落骑士等高难头目,持续更新!超40种Boss、上百种怪物等你来战!
5、百变天赋,任意搭配
百余种强力天赋,随便洗,随便换。“已学会同类型天赋”不能接着学?不存在,学、都能学,学的就是一个多多益善o(* ̄▽ ̄*)o。
6、顶级神装,免费获得
顶级装备难刷,那就都别刷了(乌鸦翻桌)。顶级装备挂机扫荡轻松爆,时间会给每一个人一个满意的答案。
7、无敌觉醒技,大力出奇迹
技能选择太多、强化分支太多?玩游戏不想动脑子?可以的(脑子寄存处)。一个技能选到底,游戏能不能爽玩觉醒技告诉你!
无限可能的装备与技能搭配
在《剑与黎明》的世界中,装备、宝石与天赋的组合搭配几乎是无限的。游戏内拥有百变的道具和强力的天赋,可以让玩家自由构筑出各种强力流派。不仅如此,极品装备与宝石的获取也极为轻松,玩家能够利用这些资源组合出适合个人风格的技能,从而在地下城的冒险中横扫一切敌人。游戏中的爆率系统做到了真实可观,使得每一次探索都充满期待。
轻松愉快的闯关体验
《剑与黎明》的设计理念强调无压力的游戏体验。Boss与怪物的伤害设置温和,拒绝那些令人挫败的秒杀机制。玩家可以在关卡中不断尝试,当失败时也能快速重返战场,享受肉鸽模式的轻松复玩。随着关卡的进行,难度会平滑上升,让每一次挑战都充满成就感,保证总能顺利通关,感受到游戏的魅力。
多样的玩法与关卡设计
游戏的玩法丰富多彩,不仅包括传统的十波闯关模式,也涵盖了地下城探索、生存挑战、限时吃豆和任务目标等多种元素。通过五大类别的交替关卡设计,玩家在享受割草快感的同时也能体验到不同的挑战与乐趣。无论是喜欢练习技巧的玩家,还是想轻松刷关的朋友,都能在这里找到合适的玩法,体验到不重复的爽快割草。
逐步升级的Boss挑战
在《剑与黎明》中,Boss设计让挑战变得愈加精彩。从初级可爱的史莱姆和灵动的小法师,到后期具有复杂连招的胖子剑士,再到失落骑士等高难度的挑战者,每一个Boss都带来独特的战斗体验。游戏持续更新的承诺中,玩家将面对超过40种Boss与数百种怪物,挑战自我,收获无尽乐趣。
自由度极高的天赋系统
该游戏设有百余种天赋,提供了极高的自由搭配性。无论是想要深度构筑某一类流派,还是随时更换策略,游戏都给予玩家最大的选择空间。只要学会同类型的天赋,玩家可以不断叠加,实现最强效果,让每场战斗都充满惊喜与变化。
轻松获取的顶级装备
在《剑与黎明》中,顶级装备的获取方式极为宽松。玩家不再需要投入大量时间去刷怪找装备,而是可以通过挂机和扫荡等方式轻松获得高品质的装备,让每个玩家都能享受到至高无上的战斗体验。
一键觉醒技,简化战斗策略
游戏中,技能选择设计得极为丰富,但同时也考虑到了玩家的轻度娱乐需求。提供一键觉醒技的机制,确保只需专注于一种技能,便能体验到游戏的爽快感。不论是策略型玩家还是休闲玩家,都能在这里找到属于自己的节奏,感受到极致的割草体验。
1、基础天赋推荐
【前期推荐:无脑点攻击】
游戏前期,怪物难度较低,建议您直接点选攻击类天赋,快速提升清怪效率,轻松推图!
【中期调整:灵活洗点】
进入中期后,如果您感觉魔法值不足或生存压力较大,可以随时洗点,转向左侧(防御/护盾)或右侧(魔法回复/效果) 天赋树,根据您的实际战斗体验构建更适合的流派。
【专家天赋:高回报高操作】
专家天赋将彻底改变角色的输出模式,适合追求极限的玩家。
核心收益
机制说明:玩家所有技能的最终输出伤害增加25%,同时自身受到的伤害会增加50%。
冲榜玩家:必点,这是提升实力上限的关键。
休闲玩家:可以无视,优先保证游玩爽快感更为重要。
2、进阶天赋推荐
根据您当前主打的技能路线,选择对应的天赋即可:
元素系:消耗7点天赋,提升45点攻击、20%输出与10%效果增强。
魔法弹系:消耗6点天赋,直接增加30%输出。
光暗系:每系消耗3点天赋,提升18%输出。
3、专家天赋详解
攻击增强:优先点满7点,提升20点攻击、18%暴击率与40%暴击伤害,收益显著。
有舍有得:在不缺魔法时必点,提升30%技能伤害,但会增加100%魔法消耗。如魔法压力大,可取消该天赋或点出基础天赋中的回魔与魔法上限。
伤转回魔(中线):缺魔时点选,8点天赋共提供15%魔法上限、21%魔法恢复、6%伤害转魔法恢复与10%减伤。
生命增强:
均衡发展 & 生生不息:如缺血缺魔,点满这4点天赋,提升生命球与魔法球恢复。
护盾流派:点满“护盾提升”、“命运抉择”及基础天赋中的“护盾恢复”。
4、魔法天赋
增强根基:必点,基础暴击率从5%提升至10%,实现暴击率翻倍。
但释放技能会同时消耗生命,需通过装备、宝石或天赋补充生命恢复。
三大防御构筑方向:
破釜沉舟(无盾流):魔法更多、输出更高,生存压力大。
获得15%增伤、3%冷却与100%技 能魔法消耗提升,以及30%魔法增伤。
注:点击 破釜沉舟 后天赋中所有护盾的提升的百分均对魔法值提升无效。
游戏难度★★★★★★★。
破釜沉舟 + 以魔换命:输出再提升,但生存与魔法压力极大,需堆叠魔法上限与恢复。
这个输出虽然会增加12%的暴击率,和 10%的生命魔法球恢复,但是依然需要找更多的魔法上限和魔法恢复,否则极易空魔。
游戏难度★★★★★★★★★★。
护盾流:生存轻松,输出略低10%-15%。
虽然护盾流最终增加了20%的暴击率,但盾转伤害的30%会在游戏更后期获得。
盾+魔法+魔法值增强至3万点,远快于单护盾的的3万点。
护盾流优先在帽子中堆叠护盾值与护盾百分比,游戏难度★★。
5、防御天赋
护甲与闪避机制请参考属性说明。
高额闪避或护甲可对Boss额外提升最多30%伤害。
可根据构筑灵活分配天赋点,也可少点以激活最终元素专精。
这边小编点的是中路:快速回血 4点天赋,能很好的地抵消 共同承担带来 释放魔法的血量消耗。
伤转生命和伤转血魔,共能提供22%的减伤和 7%的伤害转回魔。
以强带强:后期效果显著,前期装备提供的护甲与闪避值较低,收益有限。