漫漫长夜(The Long Dark)手游是 PC 端经典生存模拟游戏的移植版,以第一人称视角呈现地磁灾难后的加拿大北部极寒荒野,核心是管理体温、饥饿、疲劳等生存指标,对抗野兽与极端天气,兼具剧情叙事与沙盒生存,适配触屏操作,主打硬核写实的荒野求生体验。
1、游戏的世界非常的广阔,在这里你可以自由进行探索,还可以和不同的NPC进行互动
2、玩家每次重新开始游戏,从一个随机区域醒来,每一轮的地图完全随机。玩家必须不断探索陌生的环境,收集各种资源以确保自己的生存。
3、生存模式是一个免费的非叙事生存沙盒,生存是你唯一的目标,死亡是你唯一的目标。来吧,在每场比赛中演绎自己的生存故事。
卡路里(饥饿):低于阈值消耗健康,靠狩猎、采集、烹饪补充。
口渴:必须喝干净水(融化积雪 / 煮沸生水),避免感染。
体温:受衣物保暖、风速、环境温度影响,过低触发冻伤 / 失温。
疲劳:疲劳高会降负重与效率,需在安全处睡觉恢复。
健康:受伤、感染、野兽攻击会降低,靠绷带、消毒剂、抗生素恢复。
左摇杆移动,右摇杆视角,点击拾取 / 互动,滑动快捷栏切换道具。
长按制作:可合成工具、衣物、陷阱、引火物等,需消耗材料。
生存轮盘:快速查看状态、装备与技能,一键饮用 / 进食 / 治疗。
野兽对抗:狼会跟踪围攻,熊会主动攻击,可通过火把、枪声驱赶,或用弓箭 / 步枪狩猎。
动态天气:暴雪、极光、降温会影响视野与体温,需提前找庇护所。
装备耐久:衣物、工具、武器有损耗,用针线盒 / 工具箱修补,部分耗材不可再生(如针线盒)。
技能成长:提升生火、烹饪、狩猎、钓鱼等技能,降低生存成本。
剧情模式(Wintermute):分 5 章,讲述主角威尔・麦肯齐在灾难后寻找妻子的故事,含任务引导、NPC 互动与线性探索,约 30 小时流程。
生存沙盒:无剧情,目标是无限存活,地图随机生成,资源稀缺,难度可选(如 “朝圣者”“潜行者”“入侵者”“迷途者”)。
挑战模式:完成限定目标(如限时穿越、无装备生存),解锁特殊奖励。
自定义模式:调整天气、野兽密度、资源刷新率等参数,适配不同游玩节奏。
先找庇护所(如神秘湖小屋),生火升温,避免失温。
收集水源(融雪 / 煮沸),优先吃安全食物(罐头、熟肉),避免食物中毒。
制作简易工具(斧头劈柴、小刀剥皮、陷阱捕兔),保障基础供给。
衣物搭配:优先穿高保暖衣物(如狼皮大衣、兔皮靴),注意防风与耐久。
狩猎策略:用弓箭猎鹿(稳定食物来源),用石头 / 火把驱赶狼,避免正面硬刚。
资源管理:优先囤燃料(木材、煤炭)、药品与工具,减少无效探索。
别在暴雪天外出,别踩薄冰,别在疲劳 / 低温时强行探索。
针线盒留着修高阶衣物,普通衣物可回收布料做绷带。
罐头尽量用开罐器打开,徒手开罐易损坏工具且有风险。