薛定谔迷宫是 Zeros 游戏工作室开发的 2D 像素风魔塔类冒险手游,以 “量子观测叠加态” 为核心机制,融合 Roguelike 随机生成与类魔塔战斗,游戏巧妙融合了丰富多彩的冒险元素与引人入胜的深度剧情,使每一次探索都充满意义。
1、只有在你视野内的物体是稳定存在的,视野之外的物体处于存在与虚无的叠加态!
2、移动调整你的视野,让墙壁变为空地,敌人变为宝箱与钥匙。
3、在无路可走的情况下,切换视角找到新的路径,体验“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的豁然开朗。
4、类魔塔战斗,吸收宝石,开启宝箱,升阶装备,激活技能树,击败各路BOSS,最终成为迷宫的霸主!
1. 量子迷宫探索(核心)
只有视野覆盖的区域才固定形态,视野外的道路、怪物、宝箱会随机生成,走不通时可折返刷新路线。
视角操控:滑动屏幕切换视角,俯视可发现隐藏通道;触发 “量子选择”(如找量子猫选生死)会影响 BOSS 战机制与结局走向。
量子机关:可借祖父悖论复制道具、量子芝诺效应冻结机关,环境观测者会强制路径坍缩,需用干扰器屏蔽。
2. 类魔塔战斗与养成
战斗:撞击怪物触发回合制结算,攻防数值决定胜负,血量靠血瓶 / 宝石维持。
养成:收集宝石提升攻防,打 BOSS 解锁装备槽与技能树,装备随角色等级同步升级,技能需挑战 BOSS 解锁前置条件。
角色:30 + 可选,初始仅剑士,通关解锁新角色,部分可黑化切换职业。
3. 多结局与周目
三大结局:真相结局(收集全量子核心碎片 + 完成支线)、混沌结局(仅通主线)、观测者结局(关键选择失误)。
多周目:继承部分装备与技能,难度提升,解锁更高阶技能与隐藏区域。
量子物理沉浸:关卡融入双缝实验、量子隧穿等理论,通关解锁科普图鉴,哥伦比亚大学物理学家参与逻辑设计。
轻度肉鸽 + 魔塔融合:随机生成地图 + 固定数值战斗,死亡可重生,兼顾策略与重复探索价值。
无压力与保护机制:血量不健康时不会触发高难战斗,错误路径会出现雪花噪点提示。
自定义与联动:支持自定义 NPC,可与 Zeros 魔塔系列角色联动,共享部分养成内容。