这是警察2是由 Weappy Studio 开发、HandyGames 发行的剧情驱动型策略冒险手游,融合警局管理、案件侦查与回合制战术战斗,以边境小镇 “尖木镇” 为舞台,玩家将扮演警长莉莉・里德,在道德与权力的夹缝中做出抉择,推进多结局叙事,适合喜欢深度策略与黑色叙事的玩家。
警局管理与人员调度
管理警员团队:警员有独特属性(智力、格斗、射击等)、性格与负面状态(酗酒、旷工、偏见),需平衡士气、资金与公信力,处理违纪行为,避免队伍崩溃。
日常任务分配:按案件类型(抢劫、谋杀、走私等)与警员专长派警,统筹班次与资源,应对突发状况,维持小镇秩序。
案件侦查与审讯
现场勘察收集证据(指纹、物证),通过审讯突破嫌疑人防线,智力高的警员可加速调查进度,关键线索影响剧情走向。
紫色标记案件为特殊调查,需合理调配警力推进,解锁支线与隐藏剧情,部分案件涉及道德抉择(如贿赂、伪造证据)。
回合制战术战斗
高危行动(如突袭、人质救援)切换为战棋模式,利用地形隐蔽、侧翼包抄,使用非致命武器(警棍、电击器)或致命武器控制局面。
团队配置策略:优先培养速度与智力属性高的警员,狙击手适合远程支援,每局限制使用次数,平衡火力与控制以降低伤亡。
剧情抉择与多结局
主线围绕与逃犯杰克・博伊德的合作展开,支线涉及黑帮、腐败官员与民粹势力,每类抉择(坚守正义 / 妥协腐败)都会影响小镇命运与最终结局。
结局分支包括 “秩序维护”“权力颠覆”“自我毁灭” 等,由关键选择与案件处理结果决定,鼓励多周目探索。
黑色叙事与道德困境:无绝对正义,抉择影响剧情与角色命运,叙事沉重且充满张力,配音与画面强化沉浸感。
多玩法融合:警局管理、案件侦破、战术战斗无缝衔接,兼顾策略深度与操作乐趣,适合不同偏好的策略玩家。
买断制纯净体验:无内购、无广告、无 loot box,一次性付费解锁全部内容,移动端优化触控操作,支持简体中文HandyGames™。
优先招募 / 培养智力与格斗属性高的警员,智力影响调查效率,格斗适配近距离控制,减少枪战伤亡。
案件分配遵循 “专长匹配” 原则:格斗强的处理暴动,观察力敏锐的负责勘察,避免资源浪费。
战术战斗中优先利用地形隐蔽,使用非致命武器控制敌人,保留狙击手用于关键目标,避免团队减员。
谨慎处理道德抉择,初期可偏向 “秩序维护” 以稳定警局士气与公信力,后期根据剧情走向调整策略。
一个骑士拿着一把剑的2d游戏更多>>简介:一个骑士拿着一把剑的2d游戏融合了平台跳跃、收集和解谜等元素。玩家化身苹果骑士,使用剑与盾牌等武器,通过战斗和改进武器提升输出能力。主角是一名手持长剑的游历骑士。玩家通过击败怪物积累资源强化宝剑,使剑的长度不断延伸,最长可贯穿整屏场景,配合精准的横版跳跃与斩击判定,带来高爽感的战斗体验。
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