怪物弹珠是一款采用竖版2D画面表现的卡牌RPG游戏,玩家通过弹弓反弹的方式攻击BOSS,整体风格让人感到熟悉,仿佛回到了趴在地上玩耍的时光。游戏由韩国人气明星金秀贤担任腾讯移动游戏代言人,虽然尚未正式上线,但玩家们对其已有深入了解。
2D竖版的弹珠世界

游戏的画面采用竖版2D表现形式,对于玩家来说这样的画面给人感觉非常熟悉,好像又回到了趴在地上的感觉,看着前面的地面一样。游戏在画面上面非常的光鲜亮丽,人物设计上也采用中格的卡通动漫效果,并没有日韩的清纯、也不像欧美那样浓郁,只是以淡淡的调皮可爱满足玩家们的视觉需求。
利用反弹来撞击敌人
游戏的画面可爱,操作上也以简单的形式来配合玩家们休闲的理念,我们只需要在屏幕中按住可以攻击的小怪物,然后向后拖动一定距离,当放手的时候,它们就会威风凛凛的蹦达出去了。游戏以类似弹射来获得攻击动力,而在撞击屏幕边缘的时候又会参照物理定律反弹,所以就算是在角落的小怪物也不必担心,我们大可以反弹的形式攻击。
怪物们的合作战技
在游戏的过程中,我们虽然一次控制四个小怪物,每一次都只能弹射一个来攻击,但是它们并不是各自为战的,只要我们弹射的小怪物碰到其它队友便会激发它们之间的合作互动技能,以双重打击的方式攻击敌人。玩家们每一次战斗并不是一个怪物,而是整个队伍都被你所用,合理的利用怪物们之间互帮互助,可以更轻松的获取胜利。
基因的未来趋势
游戏中我们的每一个小怪物都能够和成长,当等级提升之后,自己的攻击防御也会更强,而除了比较传统的等级提升之外,还有另一个从基因上进行强化的方式,那就是进化。游戏中我们的怪物可以通过宝石的帮助来获得进化,当进化之后,这种小怪物就会发生质的改变,包括能力和外形等,如此神奇的过程,是不是非常好奇呢。
友情技能:就是在战斗中被我方撞击后的所触发的携带技能。
必杀射击:类似智龙迷城成中的主动技,需要积累一定才可以释放,也就是我们俗称的放大招。
HP:血量
攻击力:就是普通意义上的攻击力。
速度:特色系统,每只怪都不相同,速度越高的怪速度和反弹速度越快,并且可以进行更多次的弹射和反弹。
稀有度:1-2茶叶蛋色,3为银色,4-5为金色。
弹珠类别:分两种贯通和反弹,贯通在弹射过程中遇到障碍物会直接穿过造成伤害,穿过的越多速度会越慢,需要灵活运用,反弹就是顾名思义遇到障碍会反弹游戏中绝大部分的怪都是反弹属性,方便互相撞击发动友情技能。
爱心道具
小颗心-回复吃到爱心的50%左右HP,大颗心-回复总血量40%左右,黄金心-回复总血量70%左右。
剑道具
普通剑-吃到剑宠物本回合增加50%攻击,大剑-全员增加50%攻击一回合。
鞋子道具
普通鞋-吃到剑宠物本回合增加50%速度,大鞋子-全员增加50%速度一回合。
地球仪道具
普通地球仪-吃到地球仪的宠物正确指示出射的路径,大地球仪-全员正确指示出射的路径。