【少年游】一款采用新国风的角色扮演养成游戏,游戏背景设在大靖朝,玩家作为无名谷中的普通少年,意外卷入江湖纷争,这场纷争也因少年发生了改变。少年游内容丰富,不仅有全新战斗机制,而且还有迷案破解、地图探索、休闲种田等玩法,让玩家感受一个充满悲欢离合、喜怒哀乐的江湖。
游戏的故事背景设定在国泰民安的大靖朝,风调雨顺的无名山。十五年前,一扇神秘的阴阳门出现在无名山中,与之相伴的还有一个在襁褓中的婴儿。没错,那个婴儿就是“我”。
十五载光阴荏苒,曾经那个小婴儿已经成为了懵懂的小大人了。曾经那个突兀出现的阴阳门究竟有什么阴谋?我又有什么样的身世之谜?一切似乎暗流涌动,只等我们下山后去一一寻找答案。这一年,是大靖四十三年……
①画风:游戏画风很不错,新国风的风格效果很奈斯,古风古色的古代人物和场景都很美,展示效果挺不错。
②战斗模式挺有意思的,不是简单的数值差异和比拼。不过战斗UI处建议可以多加上一些提示和技能、属性等的展示。
③推理方面个人感觉有点小难度,希望可以加入一些小提示,避免玩家在同一个关卡卡住太久,容易耗费耐心和积极性。
④家园的玩法感觉内容偏少,建议可以拓展一些。另外,现在种地都得一个一个点,很麻烦,可以优化下交互,加上一键的功能。
*休闲田园玩法——可种田、可钓鱼、可烹饪、可酿酒。想要过自给自足的悠然田园生活?一键满足!
*全新战斗机制——摒弃数据叠加,根据战场时机切换不同英雄,输出、治疗、辅助……让每一个角色都有存在的意义。
*关卡游历探索——丰富多样的地形地貌,遍布机关宝藏,展示更加庞大细腻的大靖王朝与江湖世界。
*推理破解迷案——独特的推理玩法,化身江湖探事人,通过搜证、询问,查出真凶,破解千古奇冤。
总的来说,《少年游》一开始最让人喜欢的就是画风,虽然采用浅色调的形式展开不会有很强烈的视觉表现能力,但是游戏的画面表现感却能够更加细腻,战斗机制上也不再局限于单个的数据,但在剧情表现上还是有所欠缺。