《ELLIA》是全新的音乐节奏游戏,以二次元剧情为背景,收录几十首原创音乐,每一关难度都很高,很考验玩家手速。《ELLIA》在画面特效上表现也很优秀,鼓点与音乐的完美结合,给人十分震撼的视觉效果。喜欢音游的玩家,一定要来试试。
这是将吸引人的故事元素融入游戏机制的高品质节奏游戏。欣赏令人叹为观止的视觉效果和卓越的UI/UX设计,搭配Arcstar精心制作的原创音乐。立即跟随节奏,畅享游戏乐趣!
当失去记忆和情感的女孩艾莉亚在一位熟悉的医生的请求下接受主角的照顾时,一段独特的旅程展开了。他们使用Beatravel 系统从音乐中提取“情感片段”,帮助艾莉亚找回她的感受和过去。在机器人艾欧和狄俄涅的帮助下,他们揭开了艾莉亚历史中令人震惊的真相。
1、这个游戏其实没有大小p的设计,结算画面的p+其实指的是那些紫色长条里面的判定note。且应该是只包括里面那些,单独的绿色drag note都是普通的p判。可能还有别的note有触发p+的可能,但是我怀疑都跟时间判定没什么关系。前面的括号是这个谱面的p+ note总量,要是不满就说明你有长条没跟上漏判定点了。
2、这个游戏的每个长条最末尾都有一个类似绿色drag的判定点,也就是说虽然没有类似偶像音游的那种非常严格的抬手判,但是每一个长条都必须非常严谨的按完,至少在drag的判定范围外是不能抬手的,否则会丢p+。但会不会算miss还不清楚。
3、那fast slow快慢显示是怎么回事呢。这就有意思了。这游戏的快慢显示是可以自己调的。你可以自己调整游戏显示过快或过慢的时机,区间从1ms到42ms。而实测设置为42ms之后在游玩过程中所有的perfect判都没有过快或过慢的提示。所以可以认为这个游戏的p判区间就是42ms。
4、那为什么会有1ms的选项呢?那就跟游戏的准确度AC机制有关系了。游戏会计算你打歌过程中的平均ac。这个AC的计算应该是最高会精确到1ms。并且最后会影响你的成绩在全球排行榜上的排名。但是这个机制不影响分数,排行榜上有很多分数相同但AC不同的情况。所以如果你是终极大佬,那可能会非常需要调整快慢显示的区间来帮助自己提升准确度。
丰富多样的原创音乐作品,经过专业品质把关,由专门的内容制作团队匠心打造的视觉图案,在季度更新中提供源源不断的创新内容。
定期更新的免费内容,让新手和节奏游戏迷们始终能轻松享受到游戏的乐趣。
针对硬核玩家精心调整的多种细节设置和不同难度等级,确保每位玩家都能体验到既具挑战性又愉悦的游戏过程。
精美的图形和特效进一步强化了游戏体验。
音乐闯关游戏大全更多>>简介:【音乐闯关游戏大全】小编在大全中收录了许多音乐闯关类游戏,玩家可以在大全中的游戏中操作自己的角色在音乐节奏中进行闯关,游戏有着大量任务让让玩家可以解锁更多的曲谱,喜欢的玩家快来下载体验吧!
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