弗洛伦斯是一款由AnnapurnaInteractive开发,打造的互动剧情体验手游。游戏以其清新唯美的画面、动人的音乐和细腻的情感描写广受好评,游戏以简洁却富有情感的互动方式表达生活与爱情的酸甜苦辣,没有传统对话框,而是通过碎片化的小游戏、视觉叙事和音乐节奏来还原恋爱的每一个阶段。
1、简约清新的画风采用手绘风格美术,搭配柔和色调,塑造唯美治愈的视觉氛围。
2、无文字对话式叙事通过拼图和情绪变化来呈现对话状态,语言转化为可操作的游戏体验。
3、丰富互动元素每一章节设计不同互动形式,让玩家代入Florence的情绪与心境变化。
4、完整恋爱旅程从初见心动到争吵分离,完整描绘了一段普通人的恋爱全过程。
5、极具共鸣的故事内容恋爱不是永远甜蜜,也会经历疏远和别离,触碰心底最真实的情感。
游戏灵感源自 "Slice of Life" 漫画小说和网络漫画,讲述了女主角弗洛伦斯・杨原本过着平淡无奇的生活,直到邂逅了大提琴手克里什,生活就此改变。
玩家将体验两人从相识、相恋,到经历吵架、分歧,最后走向不同人生轨迹的全过程。
同时弗洛伦斯也在这段感情中学会面对自我,追寻真正热爱的事物,她最终勇敢辞去工作,重拾画笔,成功举办画展。
玩家将通过一系列小游戏串起的情节场景来推进剧情,可通过触摸、滑动等操作完成各种任务和解谜,参与到故事发展中。还能通过对话选择和互动,影响角色之间的关系和故事走向。
画面采用精美的手绘风格呈现,色彩柔和,线条细腻。游戏的音乐由 Jeff van Dyck 创作,旋律优美动听,与游戏的情节和情感完美契合,每一个场景的音乐都能展现角色的情绪和内心世界。
游戏以独特的恋爱主题叙事方式,将令人心跳加速的热恋高潮与令人心碎的低谷娓娓道来。
贴近现实恋爱的情节,能让玩家不由自主地代入自身经历,对爱情有更深理解,同时也能感受到主角成长的蜕变与力量。
此外,游戏流程约为 30 分钟,能让玩家在短暂时间内体验到丰富的情感冲击。
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