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1、角色双线:可选战士武力路线或吟游诗人智慧路线,技能与对话选项差异显着。
2、剧情分支:关键对话选择影响NPC关系、任务解锁及最终结局,多周目可探索隐藏剧情。
3、属性成长:战士提升战斗技能,诗人增强说服力与诗篇效果,属性影响事件成功率。
4、互动叙事:通过文字描述场景,结合选项推动剧情,部分场景需解谜或策略判断。
角色选择与操作:玩家可选择扮演战士或吟游诗人。战士可格挡攻击、突进破障,击碎岩石发现隐藏通道;吟游诗人则需注意环境中的发光符文,匹配正确旋律激活机关。在本地联机中,一人操作战士,一人控制诗人,需默契配合完成节奏挑战与协同战斗。
战斗策略:战斗采用自动战斗模式,但玩家需要根据随机出现的情况制定策略,合理搭配技能和装备。战士可携带如 “英勇打击”“旋风斩” 等技能,吟游诗人则可使用 “激昂之歌”“治愈祷言” 等技能为队友提供增益和治疗。
剧情决策:通过对话选择影响镇民态度,解锁支线任务与稀有道具,塑造冒险故事。每个章节提供 3-5 个关键选择点,选择结果会影响角色关系、阵营声望和故事走向,最终导向不同结局。重要决策需要投掷虚拟骰子进行技能检定,成功失败将开启不同剧情线。
双角色机制:采用双主角切换机制,战士侧重近战防御与环境破坏,诗人则用音波解谜与干扰敌人。诗人的旋律会改变怪物的行为模式,创造独特的战斗节奏,每场战斗的音乐都是实时生成的,随战况变化旋律强度。
剧情分支丰富:关键对话选择影响 NPC 关系、任务解锁及最终结局,多周目可探索隐藏剧情,游戏有 20 + 结局包含真结局、普通结局和隐藏结局。
属性成长系统:战士可提升战斗技能,诗人能增强说服力与诗篇效果,属性影响事件成功率,玩家还可以通过锻造装备提升角色实力。
互动叙事体验:通过文字描述场景,结合选项推动剧情,部分场景需解谜或策略判断,所有文本经过专业作家撰写,包含诗歌、寓言和史诗片段,每个场景都有精美的氛围插画增强代入感。
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