小小大工坊是由 HandyGames 开发、移植自 Steam 端的沙盒工厂模拟经营手游,游戏以萌系微缩工厂为核心设定,玩家将从狭小车间起步,逐步打造出规模庞大的专属工厂,兼具策略深度与休闲趣味性。
1、丰富行业与产品:多样化的生产类型和产品让玩家自由选择经营方向,策略性强。
2、真实生产体验:在蓝图上布置生产步骤,关注工厂运作而不仅仅是盈利,让模拟更贴近真实。
3、员工管理重要:合理安排员工工作,避免过度劳累,否则会影响效率甚至产生不满。
4、趣味互动与画风:可爱的小人模型和小镇场景,搭配突发事件,让工厂生活充满乐趣与惊喜。
全流程生产规划:玩家要负责工厂的全链条运营,从接收小黄鸭、连衣裙、无人机等多样订单开始,在蓝图上规划原材料加工、部件组装等完整生产步骤。比如制作滑板车时,需合理搭配木工、金属加工等工序。还能通过货架摆放、通道设计优化动线,避免工人因穿梭仓库减速,提升整体生产效率。同时可利用公告板联动同类机器,方便统一管理和维修,减少重复操作。
工厂扩建与升级:初期仅有小型车间,随着盈利积累,可解锁扩地建房权限,不断拓展厂房空间。设备方面能逐步解锁激光切割机、高级铁匠台等高效设备,材料端也可解锁木材、钢铁、塑料等多条生产线,从手工制作逐步升级为自动化批量生产,应对后期更复杂的高端订单。技能树的加点也会助力扩张,比如优先学习木材加工、市场预测等技能,能更快提升赚钱效率与生产能力。
员工与状态管理:雇佣工人后需合理分配岗位,且要密切关注其疲劳度与舒适度。比如将休息室设计为 6*12 的尺寸,且紧邻车间,避免工人因往返路程过远晕倒;在休息区配置茶壶、自动售卖机等设施提升舒适度,若劳动强度过大,工人会产生不满,进而影响生产效率。此外游戏还有日夜循环机制,让工厂运作更贴近现实,也对排班安排提出了一定要求。
高自由度沙盒体验:游戏没有固定结局,玩家可随心所欲设计工厂布局,不同的设备摆放、生产线组合,能打造出独一无二的工厂。同时可制作超 50 种独特产品,还能通过不同材料和制作方法创新产品,灵活应对动态变化的市场需求。
治愈系画风与沉浸感:采用乐高风格的萌系模型画风,厂房、设备和工人造型都十分呆萌,色彩明快柔和。搭配轻快的音效,把工业生产场景转化为了充满童趣的桌上微缩世界,既能让硬核经营玩家投入策略规划,也能让休闲玩家享受轻松的视觉体验。
兼顾新手与深度玩家:玩法上手简单,生产流程直观易懂,新手按技能树循序渐进学习公告板、基础加工等技能就能快速入门。而后期面对多生产线并行、高端产品加工等场景时,需要玩家在空间规划、成本控制、市场预判等方面深入钻研,满足不同玩家的需求。
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